Eidos蒙特利尔新作与《古墓丽影》类似 是开放世界
近日Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了其正在开发的一款新作细节。根据描述,这款新作与《古墓丽影》类似,游戏元素接近于《塞尔达传说:旷野之息》。 Reddit论坛网友发现Eidos蒙特利尔正在为一款新作寻找首席关卡设计师,要创造包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图,而且关卡建设应包含在“开放世界任务设计”中,这不禁让人联想到《古墓丽影》。 招聘信息中还谈到“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。这显然仍与《古墓丽影》有关。 信息中还提到“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”,这些特点也类似于《古墓丽影》风格。 新作中还将有开放世界元素,“村庄和居民区”与大空间交替出现。移动与跑酷元素交替出现,同时还有战斗和谜题,以及带有故事场景的叙事时刻。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.best
近日Eidos蒙特利尔的招聘信息揭示了其正在开发的一款新作细节。根据描述,这款新作与《古墓丽影》类似,游戏元素接近于《塞尔达传说:旷野之息》。
Reddit论坛网友发现Eidos蒙特利尔正在为一款新作寻找首席关卡设计师,要创造包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图,而且关卡建设应包含在“开放世界任务设计”中,这不禁让人联想到《古墓丽影》。
招聘信息中还谈到“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。这显然仍与《古墓丽影》有关。
信息中还提到“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”,这些特点也类似于《古墓丽影》风格。
新作中还将有开放世界元素,“村庄和居民区”与大空间交替出现。移动与跑酷元素交替出现,同时还有战斗和谜题,以及带有故事场景的叙事时刻。