EA将开源更多专利 共享其无障碍工具并“帮助游戏玩家”
EA近日将自家的无障碍工具和技术对外“开放”,以便“更广泛地帮助游戏玩家”,这其中叫包括光敏性分析工具。 该工具被称为“IRIS”,能为用户提供数据分析,自动识别游戏内容是否含有闪光或快速变化的空间模式,它主要在开发的早期提供给开发人员使用。 据了解IRIS已经在《Madden NFL 24》、《EA Sports FC 24》和《EA Sports WRC》等游戏上进行了测试。 根据英国癫痫学会和美国癫痫基金会的数据,全球5000万癫痫患者中,至少有5%是光敏性的。 EA的全球事务高级副总裁Kerry Hopkins对此表示:“我们将继续在这一承诺的基础上,开放我们的光敏工具IRIS,并开放使用额外的专利技术,这可以帮助有运动、认知、视觉或其他残疾的玩家获得更流畅的游戏体验。” 此外,EA还公开了其正在应用的四项专利创造技术,将免费提供这些专利。而早在2021年,EA就宣布了无障碍第一专利承诺,目标是满足多样化游戏社区的需求。
EA近日将自家的无障碍工具和技术对外“开放”,以便“更广泛地帮助游戏玩家”,这其中叫包括光敏性分析工具。
该工具被称为“IRIS”,能为用户提供数据分析,自动识别游戏内容是否含有闪光或快速变化的空间模式,它主要在开发的早期提供给开发人员使用。
据了解IRIS已经在《Madden NFL 24》、《EA Sports FC 24》和《EA Sports WRC》等游戏上进行了测试。
根据英国癫痫学会和美国癫痫基金会的数据,全球5000万癫痫患者中,至少有5%是光敏性的。
EA的全球事务高级副总裁Kerry Hopkins对此表示:“我们将继续在这一承诺的基础上,开放我们的光敏工具IRIS,并开放使用额外的专利技术,这可以帮助有运动、认知、视觉或其他残疾的玩家获得更流畅的游戏体验。”
此外,EA还公开了其正在应用的四项专利创造技术,将免费提供这些专利。而早在2021年,EA就宣布了无障碍第一专利承诺,目标是满足多样化游戏社区的需求。