CWA工会批评微软关闭工作室:看不到尊重和共情
美国通信工人协会(CWA)日前发布了一份关于微软关闭 Arakne Austin、Tango Gameworks 和其他工作室的声明。 该工会表示,裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员越来越多,CWA 支出,美国世嘉和 ZeniMax(此次未受影响)的工会可以帮助指定一些保障措施。 CWA 与微软此前建立了稳定的关系,因为微软在 CWA 帮助暴雪和 ZeniMax 的 QA 团队组建工会时保持了中立立场,而在收购动视暴雪时 CWA 甚至帮微软在美国联邦贸易委员会(FTC)那里说话,并对收购表示了支持。 但在收购后不久,微软就对动视暴雪进行了大规模裁员。这与当时微软对 CWA 的承诺已经不符。而这次关闭工作室导致大量员工失去工作,再次引来了 CWA 的质疑。 CWA 成员,ZeniMax 高级测试员 Zach Lyon 写道,裁员与工作室的质量无关,“更多的是由优先考虑利润的管理层决定,而不是那些工作和热爱游戏的人”。 “每个游戏从业者不仅应该得到公平的分成,而且还在拥有对裁员的影响拥有发言权的情况下感到安心。我们鼓励所有游戏从业者组织起来,在工作中为自己发声。” 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
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美国通信工人协会(CWA)日前发布了一份关于微软关闭 Arakne Austin、Tango Gameworks 和其他工作室的声明。
该工会表示,裁员“凸显了(游戏开发者)组织起来的必要性”。随着裁员越来越多,CWA 支出,美国世嘉和 ZeniMax(此次未受影响)的工会可以帮助指定一些保障措施。
CWA 与微软此前建立了稳定的关系,因为微软在 CWA 帮助暴雪和 ZeniMax 的 QA 团队组建工会时保持了中立立场,而在收购动视暴雪时 CWA 甚至帮微软在美国联邦贸易委员会(FTC)那里说话,并对收购表示了支持。
但在收购后不久,微软就对动视暴雪进行了大规模裁员。这与当时微软对 CWA 的承诺已经不符。而这次关闭工作室导致大量员工失去工作,再次引来了 CWA 的质疑。
CWA 成员,ZeniMax 高级测试员 Zach Lyon 写道,裁员与工作室的质量无关,“更多的是由优先考虑利润的管理层决定,而不是那些工作和热爱游戏的人”。
“每个游戏从业者不仅应该得到公平的分成,而且还在拥有对裁员的影响拥有发言权的情况下感到安心。我们鼓励所有游戏从业者组织起来,在工作中为自己发声。”
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