《CS2》更新 添加军备竞赛模式和可定制贴纸位置
V社竞技 FPS 游戏《CS2》日前发布了一个更新,添加了玩家最期待的《CS:GO》经典模式之一、可定制的贴纸位置,以及对武器和游戏平衡的调整。 最新的更新添加了军备竞赛模式,该模式中所有玩家将以相同武器开始,并通过击杀来升级武器,最终通过用匕首击杀来获得胜利。该模式经常被玩家用来当作热身,因此在《CS2》推出不包含该模式时许多玩家都要求 V 社添加。 此外,《CS2》也引来了首个武器皮肤箱子,包括 17 款社区设计的皮肤,包括稀有的反曲刀。并且更新后游戏现在允许玩家将他们拥有的贴纸放置在武器上的任何地方,并且可以旋转摆放方式。每把武器最多可以有 5 张贴纸。 V社还对游戏进行了一些平衡调整。游戏中一击必杀的电击枪“宙斯”原本只能使用一次,但现在将有 30 秒充能时间可以多次使用。 另一方面,更为重要的调整是 FPS 玩家称之为“探头(peek)优势”的改动。在游戏中,玩家在墙角出来时,先走出的人会因为服务器工作原理会更有优势。目前 V 社表示在多个方面降低了该优势。 游戏还进行了大量其他调整,可以点击此处查看完整的更新详情。
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V社竞技 FPS 游戏《CS2》日前发布了一个更新,添加了玩家最期待的《CS:GO》经典模式之一、可定制的贴纸位置,以及对武器和游戏平衡的调整。
最新的更新添加了军备竞赛模式,该模式中所有玩家将以相同武器开始,并通过击杀来升级武器,最终通过用匕首击杀来获得胜利。该模式经常被玩家用来当作热身,因此在《CS2》推出不包含该模式时许多玩家都要求 V 社添加。
此外,《CS2》也引来了首个武器皮肤箱子,包括 17 款社区设计的皮肤,包括稀有的反曲刀。并且更新后游戏现在允许玩家将他们拥有的贴纸放置在武器上的任何地方,并且可以旋转摆放方式。每把武器最多可以有 5 张贴纸。
V社还对游戏进行了一些平衡调整。游戏中一击必杀的电击枪“宙斯”原本只能使用一次,但现在将有 30 秒充能时间可以多次使用。
另一方面,更为重要的调整是 FPS 玩家称之为“探头(peek)优势”的改动。在游戏中,玩家在墙角出来时,先走出的人会因为服务器工作原理会更有优势。目前 V 社表示在多个方面降低了该优势。
游戏还进行了大量其他调整,可以点击此处查看完整的更新详情。
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