CDPR新作《Hadar》设计师:开发原创新IP很有意义
近日CDPR新作《Hadar》任务设计师Maria Mazur接受外媒GamesRadar采访,他表示开发原创新IP是“很有意义的”。 Mazur被问及CDPR新作《Hadar》时,他表示:“听到我们要制作自己的IP,我感到非常高兴。我觉得这才是合理的,因为我们有这么多人参与其中,其中包括负责故事叙述的人,美术师等。如果不把所有精力投入到新作品或我们自己的新作品中,就会觉得太浪费了。我对《Hadar》感到非常兴奋。” 此外Mazur还再次重申,《Hadar》并不是以封建日本为背景的恐怖游戏。 到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,我们只知道该作是一款角色扮演游戏,于2021年就开始开发了。现在CDPR已将重心转移到《巫师4》,此外还有《巫师:天狼星》和《巫师:重制版》,它们都将以《巫师4》使用的技术为基础。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
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近日CDPR新作《Hadar》任务设计师Maria Mazur接受外媒GamesRadar采访,他表示开发原创新IP是“很有意义的”。
Mazur被问及CDPR新作《Hadar》时,他表示:“听到我们要制作自己的IP,我感到非常高兴。我觉得这才是合理的,因为我们有这么多人参与其中,其中包括负责故事叙述的人,美术师等。如果不把所有精力投入到新作品或我们自己的新作品中,就会觉得太浪费了。我对《Hadar》感到非常兴奋。”
此外Mazur还再次重申,《Hadar》并不是以封建日本为背景的恐怖游戏。
到目前为止,关于《Hadar》的消息还很少,我们只知道该作是一款角色扮演游戏,于2021年就开始开发了。现在CDPR已将重心转移到《巫师4》,此外还有《巫师:天狼星》和《巫师:重制版》,它们都将以《巫师4》使用的技术为基础。
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