CDPR承认没兑现《赛博朋克2077》角色出身承诺 未来将改进
众所周知,玩家进入《赛博朋克2077》后可以从“流浪者”“街头小子”“公司员工”三者中选择V的出身。但无论选择哪个背景,对后面故事的影响都不大。 近日CDPR叙事总监Philipp Weber在官方博客节目Answered Podcast上承认,《赛博朋克2077》选择出身路线对于游戏大部分内容缺乏影响力,这是一大遗憾。他希望在未来新作中改进这一点。 Philipp Weber表示:“我认为我们确实曾做出了承诺,但最终我们没能真正兑现它,我认为这是我们在未来需要改进的一个事情”。Weber认为如果他在开发过程中拥有更多经验和时间,就不会如此。而现在他已拥有很多经验,他确定在续作中玩家依然可以选择自己的出身,但会有更多选择以及影响剧情的发展。 目前Weber正在参与《巫师》系列正统续作的开发,而《赛博朋克2077》续作“Project Orion”还处于概念设计阶段。
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众所周知,玩家进入《赛博朋克2077》后可以从“流浪者”“街头小子”“公司员工”三者中选择V的出身。但无论选择哪个背景,对后面故事的影响都不大。
近日CDPR叙事总监Philipp Weber在官方博客节目Answered Podcast上承认,《赛博朋克2077》选择出身路线对于游戏大部分内容缺乏影响力,这是一大遗憾。他希望在未来新作中改进这一点。
Philipp Weber表示:“我认为我们确实曾做出了承诺,但最终我们没能真正兑现它,我认为这是我们在未来需要改进的一个事情”。Weber认为如果他在开发过程中拥有更多经验和时间,就不会如此。而现在他已拥有很多经验,他确定在续作中玩家依然可以选择自己的出身,但会有更多选择以及影响剧情的发展。
目前Weber正在参与《巫师》系列正统续作的开发,而《赛博朋克2077》续作“Project Orion”还处于概念设计阶段。
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