AMD即将推出FSR3.0 对抗Nvidia DLSS3.0
AMD游戏解决方案和营销首席架构师Frank Azor透露,公司将于9月30日正式推出FSR 3.0。 根据之前的情报,前两款支持FSR 3.0的游戏将是《魔咒之地》和《不朽者传奇》。之后,AMD计划在《赛博朋克2077》、《冰汽时代2》、《战锤40K:星际战士2》和《阿凡达:潘多拉边境》等游戏中加入FSR 3.0。此外,还有《如龙8》、《黑神话:悟空》和《红色沙漠》。 FSR 3.0将是AMD对NVIDIA的DLSS 3帧生成技术的回击。AMD FSR 3.0引入了帧插值技术,公司称之为流体运动帧。然而,与DLSS 3帧生成相反,FSR 3.0将支持来自各方的大多数主流GPU。这基本上意味着RTX 20和RTX 30系列的用户也能够使用。
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AMD游戏解决方案和营销首席架构师Frank Azor透露,公司将于9月30日正式推出FSR 3.0。
根据之前的情报,前两款支持FSR 3.0的游戏将是《魔咒之地》和《不朽者传奇》。之后,AMD计划在《赛博朋克2077》、《冰汽时代2》、《战锤40K:星际战士2》和《阿凡达:潘多拉边境》等游戏中加入FSR 3.0。此外,还有《如龙8》、《黑神话:悟空》和《红色沙漠》。
FSR 3.0将是AMD对NVIDIA的DLSS 3帧生成技术的回击。AMD FSR 3.0引入了帧插值技术,公司称之为流体运动帧。然而,与DLSS 3帧生成相反,FSR 3.0将支持来自各方的大多数主流GPU。这基本上意味着RTX 20和RTX 30系列的用户也能够使用。
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