AMD现已公开FSR 3帧生成开发工具源代码

AMD 日前按宣布,其 FidelityFX 超级分辨率(FSR)3 升级和帧声称工具开发套件已经添加到代码托管网站 GitHub 上的开源项目 GPUOpen 中。该技术已经于九个月前推出。 这意味着任何人都可以查看源代码,对其进行饰演以了解其工作原理,并在他们的游戏或应用中实现该功能。 此前一些开发者已经与 AMD 合作将 FSR 3 添加到他们的游戏中,不过 2023 年只有很少的游戏使用了该技术,包括《莫州之地》、《不朽者传奇》和《阿凡达:潘多拉边境》。大多数游戏只是用了旧版本的 FSR 技术。 FSR 3 较此前的技术增加了帧声称功能,这是 AMD 家开发的英伟达 DLSS 3 帧声称的替代方案。英伟达 DLSS 3 仅限于 40 系列显卡可以使用。相比之下 FSR 3 不仅使用汉语任何支持 DX 12 和计算机着色器 v6.2 的显卡,而且代码完全开源。

Dec 17, 2023 - 00:02
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AMD现已公开FSR 3帧生成开发工具源代码

AMD 日前按宣布,其 FidelityFX 超级分辨率(FSR)3 升级和帧声称工具开发套件已经添加到代码托管网站 GitHub 上的开源项目 GPUOpen 中。该技术已经于九个月前推出。

AMD现已公开FSR 3帧生成开发工具源代码

这意味着任何人都可以查看源代码,对其进行饰演以了解其工作原理,并在他们的游戏或应用中实现该功能。

此前一些开发者已经与 AMD 合作将 FSR 3 添加到他们的游戏中,不过 2023 年只有很少的游戏使用了该技术,包括《莫州之地》、《不朽者传奇》和《阿凡达:潘多拉边境》。大多数游戏只是用了旧版本的 FSR 技术。

AMD现已公开FSR 3帧生成开发工具源代码

FSR 3 较此前的技术增加了帧声称功能,这是 AMD 家开发的英伟达 DLSS 3 帧声称的替代方案。英伟达 DLSS 3 仅限于 40 系列显卡可以使用。相比之下 FSR 3 不仅使用汉语任何支持 DX 12 和计算机着色器 v6.2 的显卡,而且代码完全开源。

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李芷晴 https://tszching.uk