4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

2024-08-24T20:47:59 《黑神话》发售四天,销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。 《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套 《漫威蜘蛛侠》:3天330万套 《战神4》:3天310万套 《战神5》:5天500万套 《最后的生还者2》:3天400万套 《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套 《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套 《赛博朋克2077》:2个星期1300万套 《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套 《巫师3》:2个星期400万套 《星空》:3个星期游玩人数来到千万 然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

Aug 24, 2024 - 23:00
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4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比
2024-08-24T20:47:59

《黑神话》发售四天,销量突破千万大关,这到底是一个什么概念?来对比下近年来国外其他3A大作的首发表现就知道了。

4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

《漫威蜘蛛侠2》:24小时250万套

《漫威蜘蛛侠》:3天330万套

《战神4》:3天310万套

《战神5》:5天500万套

《最后的生还者2》:3天400万套

《塞尔达传说:王国之泪》:3天1000万套

《艾尔登法环:黄金树之影》:3天500万套

《赛博朋克2077》:2个星期1300万套

《霍格沃茨之遗》:2个星期1200万套

《巫师3》:2个星期400万套

《星空》:3个星期游玩人数来到千万

然而,《黑神话》只是游戏科学推出的首个主机游戏,推主Rino表示这非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。

4天破千万什么概念?《黑神话》和国外3A游戏首发销量对比

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李芷晴 https://tszching.uk