2023年高分大作井喷式爆发 数量为近20年之最
根据外媒axios报道称,在评分汇总网站 Metacritic 的数据里,2023年是过去20年里高分游戏最多的一年,共有25款游戏获得了90及以上的均分(至少一个平台),而在过去十年的大部分时间里,平均数量只有这个数字的一半。 2023年发售了大量高分新作、重制版和复刻版游戏,例如《塞尔达传说:王国之泪》(均分96)、《博德之门3》(均分96)、《生化危机4:重制版》(均分93)、《赛博朋克2077:往日之影》(均分90)等等。 对于这一现象,Focus Entertainment的首席内容官Yves Le Yaouanq表示,这是因为很多游戏本来应该在前几年就推出的,但因为疫情延长了游戏开发周期,开发商们有了更多时间来完善和迭代。 但同时Yves Le Yaouanq也指出,高分的大型游戏可能会让小型游戏更难找到受众,玩家们都在关注知名大型游戏,他们很难获得知名度。并且大量的游戏也没有让游戏行业躲避掉裁员危机,游戏开发成本在进一步上升。
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根据外媒axios报道称,在评分汇总网站 Metacritic 的数据里,2023年是过去20年里高分游戏最多的一年,共有25款游戏获得了90及以上的均分(至少一个平台),而在过去十年的大部分时间里,平均数量只有这个数字的一半。
2023年发售了大量高分新作、重制版和复刻版游戏,例如《塞尔达传说:王国之泪》(均分96)、《博德之门3》(均分96)、《生化危机4:重制版》(均分93)、《赛博朋克2077:往日之影》(均分90)等等。
对于这一现象,Focus Entertainment的首席内容官Yves Le Yaouanq表示,这是因为很多游戏本来应该在前几年就推出的,但因为疫情延长了游戏开发周期,开发商们有了更多时间来完善和迭代。
但同时Yves Le Yaouanq也指出,高分的大型游戏可能会让小型游戏更难找到受众,玩家们都在关注知名大型游戏,他们很难获得知名度。并且大量的游戏也没有让游戏行业躲避掉裁员危机,游戏开发成本在进一步上升。
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