陶德称《星空》星球生存原本艰难:我们故意弄简单了

近日陶德·霍华德(Todd Howard)参加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艰难,但后来他们削弱了极端环境设定,让惩罚不再严厉。 陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。” “我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。” 陶德补充说,他们故意把这个复杂系统弄简单了,就是为了增加游戏趣味性,让玩家能感受到不同的风味,而不是让玩家觉得像是在坐牢。

Sep 28, 2023 - 23:00
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陶德称《星空》星球生存原本艰难:我们故意弄简单了

近日陶德·霍华德(Todd Howard)参加Game Maker's Notebook播客,他透露《星空》星球生存原本很艰难,但后来他们削弱了极端环境设定,让惩罚不再严厉。

陶德称《星空》星球生存原本艰难:我们故意弄简单了

陶德表示:“环境损害会在星球和玩家装备上有所体现,玩家需通过穿不同的宇航服来获得不同的抵抗力,比如辐射和高温。这是个相当复杂的系统,惩罚性很强。”

“我们的开发团队一直在努力调整这些让人感到痛苦的设定。这是一个玩家无法理解的复杂系统,最终我们削弱了它的影响。因为其更像是个麻烦的处理方式,而不是一个有趣的游戏机制。”

陶德称《星空》星球生存原本艰难:我们故意弄简单了

陶德补充说,他们故意把这个复杂系统弄简单了,就是为了增加游戏趣味性,让玩家能感受到不同的风味,而不是让玩家觉得像是在坐牢。

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李芷晴 https://tszching.uk