陶德回顾自己的作品:下次见面时会有《上古卷轴6》
近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)在一段新视频中,概述了自己在B社的工作历史,以及他是如何影响工作室新的RPG游戏,包括《星空》《上古卷轴6》。 视频欣赏: 视频中陶德拿出了一堆他参与制作的游戏,从1995年的FPS游戏《终结者:未来震撼》,再到《上古卷轴2》《辐射3》《上古卷轴4》《上古卷轴5》《星空》等。他为B社制作设计指导了一系列游戏,非常厉害了。 随后陶德指着《辐射3》《上古卷轴4》《上古卷轴5》说:“这些游戏有着非常相似的技术基础”,他又指着《辐射4》和《辐射76》说:“同样,这些游戏也有着相似的技术基础”。最后他指着《星空》,又指了指旁边的空地说:“现在这个也是,当我们下次再见面时,这里会有《上古卷轴6》。” 陶德最后说的话,对于那些苦等《上古卷轴6》到来的粉丝们来说,无疑是一剂强心针。 视频截图: 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.best
近日B社总监陶德·霍华德(Todd Howard)在一段新视频中,概述了自己在B社的工作历史,以及他是如何影响工作室新的RPG游戏,包括《星空》《上古卷轴6》。
视频欣赏:
视频中陶德拿出了一堆他参与制作的游戏,从1995年的FPS游戏《终结者:未来震撼》,再到《上古卷轴2》《辐射3》《上古卷轴4》《上古卷轴5》《星空》等。他为B社制作设计指导了一系列游戏,非常厉害了。
随后陶德指着《辐射3》《上古卷轴4》《上古卷轴5》说:“这些游戏有着非常相似的技术基础”,他又指着《辐射4》和《辐射76》说:“同样,这些游戏也有着相似的技术基础”。最后他指着《星空》,又指了指旁边的空地说:“现在这个也是,当我们下次再见面时,这里会有《上古卷轴6》。”
陶德最后说的话,对于那些苦等《上古卷轴6》到来的粉丝们来说,无疑是一剂强心针。
视频截图: