《杀出重围》主角配音演员想做动捕 因“个子太矮”被拒
身高到底重不重要?对于《杀出重围》主角演员 Elias Toufexis 来说,他的身高在 2011 年的《杀出重围:人类革命》制作过程中产生了重大影响。 虽然 Toufexis 很想在为主角亚当·詹森做配音的同时做动作捕捉工作,但是因为身高略低于设定,他的请求被拒绝了。在接受 PC Gamer 采访时,Toufexis 详细解释了他是如何被拒绝的,以及他认为这对游戏造成了负面影响的原因。 他解释道:“在《人类革命》中,配音团队和电影团队(动作捕捉)是两个独立的部门。”他还指出,电影部门似乎已经选择了自己的人选,并觉得自己获得试镜机会只是出于礼貌。 他继续说道:“当然,显然,要把我拉高几英寸很困难。所以他们选择了其他人。他(动捕演员)是一位优秀的演员,但所做的选择(可能更多的是导演团队而不是演员)是我不会做出的选择。所以我没法完全舒适的看完所有表演。” Toufexis 表示,如果他当时为詹森做动作捕捉,他会在某些场景中改变自己配音的方式。他还将最终演出成果描述为“碎裂的”,并以主角在游戏中期涉及新闻播报员伊莉莎·卡桑的情节转折反应非常僵硬举例。 他表示,虽然考虑到地点和预算问题可以理解,但依然批评了将同一个角色的表演分给两个不同的演员来做。 显然此前,动作捕捉有许多限制,不过现在这些限制已经逐渐消失。Toufexis 回忆起动捕技术早期说道:“我当时就发现,大约是在 07 年到 08 年之间,演员需要达到一定的高度才能在体积(动作捕捉阶段)上正确捕捉到。我想应该是 5 英尺 10 英寸(1.78米左右)。” 到了 2016 年的《人类分裂》,该技术的身高限制终于消失。Toufexis 终于能够为角色进行动捕,而他对游戏中整体统一的表演改进感到自豪。 他说道:“Jensen 就是我,从上到下……对我来说,细节就是一切。我们在 DLC 时终于熟练。《System Rift》的开头是我做过的最喜欢的完全动作捕捉的作品之一。他们捕捉到了每一个微笑和歪头。这真是动画团队的精彩作品。我对此感到非常自豪。” “《A Criminal Past》DLC 也是,那个微笑然后走开的动作已经成为流行的动图,那都是我的动作,宝贝!我很喜欢他们让我能做这些。” 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.best
身高到底重不重要?对于《杀出重围》主角演员 Elias Toufexis 来说,他的身高在 2011 年的《杀出重围:人类革命》制作过程中产生了重大影响。
虽然 Toufexis 很想在为主角亚当·詹森做配音的同时做动作捕捉工作,但是因为身高略低于设定,他的请求被拒绝了。在接受 PC Gamer 采访时,Toufexis 详细解释了他是如何被拒绝的,以及他认为这对游戏造成了负面影响的原因。
他解释道:“在《人类革命》中,配音团队和电影团队(动作捕捉)是两个独立的部门。”他还指出,电影部门似乎已经选择了自己的人选,并觉得自己获得试镜机会只是出于礼貌。
他继续说道:“当然,显然,要把我拉高几英寸很困难。所以他们选择了其他人。他(动捕演员)是一位优秀的演员,但所做的选择(可能更多的是导演团队而不是演员)是我不会做出的选择。所以我没法完全舒适的看完所有表演。”
Toufexis 表示,如果他当时为詹森做动作捕捉,他会在某些场景中改变自己配音的方式。他还将最终演出成果描述为“碎裂的”,并以主角在游戏中期涉及新闻播报员伊莉莎·卡桑的情节转折反应非常僵硬举例。
他表示,虽然考虑到地点和预算问题可以理解,但依然批评了将同一个角色的表演分给两个不同的演员来做。
显然此前,动作捕捉有许多限制,不过现在这些限制已经逐渐消失。Toufexis 回忆起动捕技术早期说道:“我当时就发现,大约是在 07 年到 08 年之间,演员需要达到一定的高度才能在体积(动作捕捉阶段)上正确捕捉到。我想应该是 5 英尺 10 英寸(1.78米左右)。”
到了 2016 年的《人类分裂》,该技术的身高限制终于消失。Toufexis 终于能够为角色进行动捕,而他对游戏中整体统一的表演改进感到自豪。
他说道:“Jensen 就是我,从上到下……对我来说,细节就是一切。我们在 DLC 时终于熟练。《System Rift》的开头是我做过的最喜欢的完全动作捕捉的作品之一。他们捕捉到了每一个微笑和歪头。这真是动画团队的精彩作品。我对此感到非常自豪。”
“《A Criminal Past》DLC 也是,那个微笑然后走开的动作已经成为流行的动图,那都是我的动作,宝贝!我很喜欢他们让我能做这些。”