《最终幻想7:重生》战斗系统自由度高 角色可任意配对
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。 滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们通过尝试来选择自己最喜欢的配对方式,或尝试他们之前没有体验过的独特配对。如果我们规定只有特定角色才能协同攻击,那就违背了玩家能自由享受的理念。尽管我们知道这样做会花费更多心血和资源,但我们还是非常希望为玩家保留这种自由理念。” 滨口直树还表示:“此外,每个角色都拥有自己的技能树,玩家可为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或配对方式。我们只想让玩家有选择权和自由度,让他们选择自己喜爱的角色,或他们认为最适合打败某些Boss或敌人的角色。我认为这将是非常有趣的体验。” 《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。
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近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。
滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提供自由度和乐趣,让他们通过尝试来选择自己最喜欢的配对方式,或尝试他们之前没有体验过的独特配对。如果我们规定只有特定角色才能协同攻击,那就违背了玩家能自由享受的理念。尽管我们知道这样做会花费更多心血和资源,但我们还是非常希望为玩家保留这种自由理念。”
滨口直树还表示:“此外,每个角色都拥有自己的技能树,玩家可为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或配对方式。我们只想让玩家有选择权和自由度,让他们选择自己喜爱的角色,或他们认为最适合打败某些Boss或敌人的角色。我认为这将是非常有趣的体验。”
《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,独占至少3个月。
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