《最终幻想7:重生》总监:游戏获得90分以上评分是个人目标
《最终幻想7:重生》已经正式发售,该作也已经获得了众多玩家和媒体的好评,M站评分为92。事实上,获得超过90分的评分是总监滨口直树想要实现的目标。 在《最终幻想7:重生》正式发售的几周之前,监滨口直在推特上表示,将游戏打造成90分的水平是开发团队要做的事情,但是他在接受外媒采访时表示其实是他自己的目标,而不是强加给团队的事情。他还表示他很感谢媒体和玩家对游戏的好评,作为《最终幻想7重制版》最后一部好评给开发团队带了了额外的压力,但也会带来更多的动力。 另外,滨口直树表示《最终幻想:重生》不仅在故事和角色方面塑造成功,而且在游戏性方面给系列未来指明了方向。
《最终幻想7:重生》已经正式发售,该作也已经获得了众多玩家和媒体的好评,M站评分为92。事实上,获得超过90分的评分是总监滨口直树想要实现的目标。
在《最终幻想7:重生》正式发售的几周之前,监滨口直在推特上表示,将游戏打造成90分的水平是开发团队要做的事情,但是他在接受外媒采访时表示其实是他自己的目标,而不是强加给团队的事情。他还表示他很感谢媒体和玩家对游戏的好评,作为《最终幻想7重制版》最后一部好评给开发团队带了了额外的压力,但也会带来更多的动力。
另外,滨口直树表示《最终幻想:重生》不仅在故事和角色方面塑造成功,而且在游戏性方面给系列未来指明了方向。