《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也表示 已经死去的人在游戏中不应该复活
《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7:重置版》的第二章,即将在2024年初登陆PS5平台,近期游戏的创意总监野村哲也在接受外媒“Game Informer”采访时,提到了关于游戏角色变化的一些问题。 野村表示:“我认为失去是一种预料之外的事情,它不是戏剧性或冗长的事情,而是一个刚刚与你交谈过的人突然消失了,再也不会回来的那种感觉。我认为在这款游戏中,已经死去的人不应该再被复活,这也是我们在原作中的做法。” 考虑到《最终幻想7:重置版》现在的剧情内容已经与原版游戏产生了一些出入,许多角色的命运也发生了改变,例如幸存下来的雪崩成员比格斯和彩蛋中现身的扎克斯。 而野村哲也的这番话,可能预示着这些角色的命运会随着剧情的发展,再次与原作重叠,这使得爱丽丝的结局也变得不再明朗。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7:重置版》的第二章,即将在2024年初登陆PS5平台,近期游戏的创意总监野村哲也在接受外媒“Game Informer”采访时,提到了关于游戏角色变化的一些问题。
野村表示:“我认为失去是一种预料之外的事情,它不是戏剧性或冗长的事情,而是一个刚刚与你交谈过的人突然消失了,再也不会回来的那种感觉。我认为在这款游戏中,已经死去的人不应该再被复活,这也是我们在原作中的做法。”
考虑到《最终幻想7:重置版》现在的剧情内容已经与原版游戏产生了一些出入,许多角色的命运也发生了改变,例如幸存下来的雪崩成员比格斯和彩蛋中现身的扎克斯。
而野村哲也的这番话,可能预示着这些角色的命运会随着剧情的发展,再次与原作重叠,这使得爱丽丝的结局也变得不再明朗。