拉瑞安展示《博德之门3》Xbox Series S版优化进展
拉瑞安工作室最近发布两张图片,显示在《博德之门3》Xbox Series S版本优化方面取得的进展。 拉瑞安首席执行官兼创始人Swen Vincke发布截图,展示《博德之门3》Xbox Series S版本大幅减少内存和显存负载的情况。 两张图表展示了拉瑞安在9月到11月初之间取得的进展。9月初显存和内存占用分别达到3.5GB和5.2GB,而当前数字约为2.3GB和4.7GB,已有显著减少。 Vincke并没有具体说明他们是如何做到这一点,但至少效果是显而易见的。Xbox Series S是《博德之门3》所登陆的性能最低的家用主机,而即便是PC和PS5上,该游戏也存在一定的性能问题,特别是第三幕会出现明显的帧数下降。希望在优化之后,Xbox Series S能够流畅地体验这款口碑大作。 与此同时,拉瑞安一直在通过补丁更新发布全平台性能优化,最近的4号升级档在密集区域提供更好的性能表现。
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拉瑞安工作室最近发布两张图片,显示在《博德之门3》Xbox Series S版本优化方面取得的进展。
拉瑞安首席执行官兼创始人Swen Vincke发布截图,展示《博德之门3》Xbox Series S版本大幅减少内存和显存负载的情况。
两张图表展示了拉瑞安在9月到11月初之间取得的进展。9月初显存和内存占用分别达到3.5GB和5.2GB,而当前数字约为2.3GB和4.7GB,已有显著减少。
Vincke并没有具体说明他们是如何做到这一点,但至少效果是显而易见的。Xbox Series S是《博德之门3》所登陆的性能最低的家用主机,而即便是PC和PS5上,该游戏也存在一定的性能问题,特别是第三幕会出现明显的帧数下降。希望在优化之后,Xbox Series S能够流畅地体验这款口碑大作。
与此同时,拉瑞安一直在通过补丁更新发布全平台性能优化,最近的4号升级档在密集区域提供更好的性能表现。
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