《塔罗斯的法则2》更新档发布 正式加入FSR 3支持
Croteam针对《塔罗斯的法则2》发布1.1.0版补丁,增加了对AMD FSR 3帧生成技术的支持。本作最初支持DLSS 3,但在使用过程中出现严重的画面问题。 此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷。 1.1.0版更新还优化了景观LOD,减少远处物品的突然载入现象,并减少在移动过程中的性能损失。 更新后,游戏加入内置基准测试工具,可以用来测试PC性能。开发团队还更改了着色器压缩算法,减少在某些配置下的崩溃现象,并未着色器预缓存添加进度条,重新设计音频引擎以提供更好的环绕支持。 更新对一些解谜bug进行修复,对一些玩法进行调整和改进。 玩家在启动Steam客户端之后将自动下载这一补丁。
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Croteam针对《塔罗斯的法则2》发布1.1.0版补丁,增加了对AMD FSR 3帧生成技术的支持。本作最初支持DLSS 3,但在使用过程中出现严重的画面问题。
此次更新修复了很多在不使用Lumen时光线突然改变的情况,还解决了Lumen和非Lumen配置中的许多阴影和AO缺陷。
1.1.0版更新还优化了景观LOD,减少远处物品的突然载入现象,并减少在移动过程中的性能损失。
更新后,游戏加入内置基准测试工具,可以用来测试PC性能。开发团队还更改了着色器压缩算法,减少在某些配置下的崩溃现象,并未着色器预缓存添加进度条,重新设计音频引擎以提供更好的环绕支持。
更新对一些解谜bug进行修复,对一些玩法进行调整和改进。
玩家在启动Steam客户端之后将自动下载这一补丁。
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