《博德之门3》影心最初过于刻薄 随后被大幅调整
《博德之门3》中深受玩家喜爱的角色影心最初要刻画得更加刻薄,但由于内部反馈,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。 影心的尖锐和暴脾气是她最鲜明的特征之一,这也让她成为《博德之门3》中人气较高的恋爱对象。不过,根据最近在英国电影学院奖的一场名为“与《博德之门3》共度一夜”的座谈会上透露的信息,在游戏抢先体验阶段的某个时候,影心似乎还相当刻薄。 游戏总监Swen Vincke表示:“一开始我们觉得影心非常刻薄,这很棒,因为我们的主要目标是创建一个由互相不信任的人组成的队伍,然后他们会逐渐建立信任。” Vincke承认,为了让其他队员对影心产生不信任感,编剧们做得有些过火了。他回忆起另一位开发者(可能是首席编剧Sarah Baylus,但座谈会上只提到了她的名字,无法确认)曾说:“我真的很不喜欢影心。” 主持人随后询问影心的刻薄程度是否被降低了,Vincke回答说:“是的,大幅度降低了。” 《博德之门3》抢先体验了大约三年,在这段时间里,拉瑞安工作室根据玩家反馈对最终版本做出了许多重大改动。在座谈会期间,Vincke提到了抢先体验玩家对他们认为的失误之处直言不讳。 “玩家们告诉我们‘这是个错误,你们不应该这样做,我们现在有100个人这么说,将来会是数百万玩家这么说。所以现在就改吧!’” 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
《博德之门3》中深受玩家喜爱的角色影心最初要刻画得更加刻薄,但由于内部反馈,她的尖酸刻薄被“大幅度降低”了。
影心的尖锐和暴脾气是她最鲜明的特征之一,这也让她成为《博德之门3》中人气较高的恋爱对象。不过,根据最近在英国电影学院奖的一场名为“与《博德之门3》共度一夜”的座谈会上透露的信息,在游戏抢先体验阶段的某个时候,影心似乎还相当刻薄。
游戏总监Swen Vincke表示:“一开始我们觉得影心非常刻薄,这很棒,因为我们的主要目标是创建一个由互相不信任的人组成的队伍,然后他们会逐渐建立信任。”
Vincke承认,为了让其他队员对影心产生不信任感,编剧们做得有些过火了。他回忆起另一位开发者(可能是首席编剧Sarah Baylus,但座谈会上只提到了她的名字,无法确认)曾说:“我真的很不喜欢影心。”
主持人随后询问影心的刻薄程度是否被降低了,Vincke回答说:“是的,大幅度降低了。”
《博德之门3》抢先体验了大约三年,在这段时间里,拉瑞安工作室根据玩家反馈对最终版本做出了许多重大改动。在座谈会期间,Vincke提到了抢先体验玩家对他们认为的失误之处直言不讳。
“玩家们告诉我们‘这是个错误,你们不应该这样做,我们现在有100个人这么说,将来会是数百万玩家这么说。所以现在就改吧!’”