北瀬佳範:《最终幻想6》重制可能需要20年
在接受法国油管频道Julien Chieze采访时,《最终幻想7》制作人北瀬佳範被问到《最终幻想6》重制的问题。北瀬佳範解释说《最终幻想7》的重制工作,到《重生》这一作上已前前后后花了大约10年的时间,因此如果SE想要重制《最终幻想6》,他相信所需要的时间可能将翻倍,也就是20年。 他说《最终幻想6》重制比7代重制项目更庞大,因为6代游戏涉及到太多角色。他也提到公司里的确有很多人想要重制6代,但很遗憾自己没法作出回应,这让他自己很“沮丧”。 《最终幻想6》最初于1994年发售,登陆了SNES,随后于1999年移植登陆到了PlayStation平台,2006年移植到了Game Boy Advance。 最近《最终幻想6》还和《最终幻想》1-5代一并被收录到《最终幻想:像素复刻》合集中。 去年《最终幻想》之父坂口博信表示,《最终幻想6》重制工作将非常难,因为这是一个2D游戏,更改故事和重新构建3D体验需要更多的工作。 去年外媒Giant Bomb记者Jeff Grubb爆料SE计划重制《最终幻想9》,随后另一家媒体Gematsu也根据自己的内部消息确认《最终幻想9》重制版在开发中。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
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在接受法国油管频道Julien Chieze采访时,《最终幻想7》制作人北瀬佳範被问到《最终幻想6》重制的问题。北瀬佳範解释说《最终幻想7》的重制工作,到《重生》这一作上已前前后后花了大约10年的时间,因此如果SE想要重制《最终幻想6》,他相信所需要的时间可能将翻倍,也就是20年。
他说《最终幻想6》重制比7代重制项目更庞大,因为6代游戏涉及到太多角色。他也提到公司里的确有很多人想要重制6代,但很遗憾自己没法作出回应,这让他自己很“沮丧”。
《最终幻想6》最初于1994年发售,登陆了SNES,随后于1999年移植登陆到了PlayStation平台,2006年移植到了Game Boy Advance。
最近《最终幻想6》还和《最终幻想》1-5代一并被收录到《最终幻想:像素复刻》合集中。
去年《最终幻想》之父坂口博信表示,《最终幻想6》重制工作将非常难,因为这是一个2D游戏,更改故事和重新构建3D体验需要更多的工作。
去年外媒Giant Bomb记者Jeff Grubb爆料SE计划重制《最终幻想9》,随后另一家媒体Gematsu也根据自己的内部消息确认《最终幻想9》重制版在开发中。
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