为了开发《塞尔达传说:王国之泪》 任天堂创建了一个内部社交平台
2024-08-23T10:20:10 在最近举行的日本计算机娱乐开发大会上,《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿和程序设计师广濑健一深入探讨了该作的开发过程,该团队付出了相当大的努力来帮助更好地简化开发人员的工作并改善他们之间的沟通,他们甚至创建了一个内部社交平台。 就像Facebook等社交平台一样,这个平台促进了用户(王国之泪的开发者)之间的讨论和分享。为了纪念《塞尔达传说》系列标志性的宝石货币,这个社交平台被称为“卢比公告板”,开发者可以实时发布关于游戏测试的反馈,这样团队的其他成员就可以很容易地跟踪所有内容。 该平台甚至有自己独特的“点赞”或“赞成”系统,如果开发人员同意某件事,他们可以互相给“卢比”。这是一个有用的优先级系统,让任天堂更容易汇总数据。“卢比公告板”也配备了一套规则,开发者希望帖子客观,意见只基于事实,而不是任何个人或主观形成的印象。 此外,任天堂还制定了严格的“无争议规则”,即任何反馈都必须通过帖子和“卢比”来建设性地给出。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.run
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在最近举行的日本计算机娱乐开发大会上,《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿和程序设计师广濑健一深入探讨了该作的开发过程,该团队付出了相当大的努力来帮助更好地简化开发人员的工作并改善他们之间的沟通,他们甚至创建了一个内部社交平台。
就像Facebook等社交平台一样,这个平台促进了用户(王国之泪的开发者)之间的讨论和分享。为了纪念《塞尔达传说》系列标志性的宝石货币,这个社交平台被称为“卢比公告板”,开发者可以实时发布关于游戏测试的反馈,这样团队的其他成员就可以很容易地跟踪所有内容。
该平台甚至有自己独特的“点赞”或“赞成”系统,如果开发人员同意某件事,他们可以互相给“卢比”。这是一个有用的优先级系统,让任天堂更容易汇总数据。“卢比公告板”也配备了一套规则,开发者希望帖子客观,意见只基于事实,而不是任何个人或主观形成的印象。
此外,任天堂还制定了严格的“无争议规则”,即任何反馈都必须通过帖子和“卢比”来建设性地给出。
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