《不朽者传奇》开发商:大裁员主因是销量太差 竞争激烈

《不朽者传奇》开发商Ascendant Studios CEO表示,本作的销量太差是因为今年发售的游戏太过拥挤,继而导致开发团队将近一半的员工被裁掉。 在接受油管频道Xbox Expansion Pass采访时,Bret Robbins被问及今年9月裁掉45%员工这一决定背后的原因。Robbins解释说Ascendant是今年发生裁员的众多工作室之一,裁员的主要原因在于游戏的销量太差。 “当前的情况有点疯狂。几乎每天都有媒体报道某种大型裁员,这很不幸。当然这也是我必须要做的最难的事情之一。 你非常辛苦地和他们一起共事,他们对你充满信心和信任,你要尽可能地尊重他们,所以当你不得不做出这样的决定时,真的很糟糕。 我们是一家独立的公司。我们不是EA,不是大型公司。我们的底线要求我们销售大量的游戏,而我们没有达到目标,这只是不幸的美元和美分,这意味着我们不得不进行一些裁员。 当你制作一款游戏时,有很多事情是你无法控制的--当然,市场在很大程度上是你无法控制的--这对我们来说是不幸的,但我希望我能再次与这些人中的很多人一起工作,并希望我们的下一个项目或未来的项目能继续发展"。

Nov 21, 2023 - 07:00
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《不朽者传奇》开发商:大裁员主因是销量太差 竞争激烈

《不朽者传奇》开发商Ascendant Studios CEO表示,本作的销量太差是因为今年发售的游戏太过拥挤,继而导致开发团队将近一半的员工被裁掉。

《不朽者传奇》开发商:大裁员主因是销量太差 竞争激烈

在接受油管频道Xbox Expansion Pass采访时,Bret Robbins被问及今年9月裁掉45%员工这一决定背后的原因。Robbins解释说Ascendant是今年发生裁员的众多工作室之一,裁员的主要原因在于游戏的销量太差。

“当前的情况有点疯狂。几乎每天都有媒体报道某种大型裁员,这很不幸。当然这也是我必须要做的最难的事情之一。

你非常辛苦地和他们一起共事,他们对你充满信心和信任,你要尽可能地尊重他们,所以当你不得不做出这样的决定时,真的很糟糕。

我们是一家独立的公司。我们不是EA,不是大型公司。我们的底线要求我们销售大量的游戏,而我们没有达到目标,这只是不幸的美元和美分,这意味着我们不得不进行一些裁员。

当你制作一款游戏时,有很多事情是你无法控制的--当然,市场在很大程度上是你无法控制的--这对我们来说是不幸的,但我希望我能再次与这些人中的很多人一起工作,并希望我们的下一个项目或未来的项目能继续发展"。

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李芷晴 https://tszching.uk