三国战场千机变 《三军传说》用4招让你爱上策略卡牌游戏
CCG策略卡牌类型游戏,以其丰富的卡组和多变的策略而受到玩家的追捧,同一套卡组运用不同顺序和技能Combo,能打出千变万化的战局。硬核玩家当然美哉,但小白新手却可能因为规则复杂望而却步。12月15日在KK对战平台上线的三国策略卡牌游戏《三军传说》却做出了很好的平衡,它有着优秀CCG游戏足够深度的卡池、舒适的节奏、环环相扣的策略体系,同时也做了非常好的教学,以极其简单易懂的方式降低游玩门槛,真正做到了“有手就会”,绝对会是小白玩家的“第一款”CCG,硬核大佬们最上头的“战术大师”! 【足够深度的卡池,百位三国名将横刀立马】 所谓带甲百万不如良将千员,卡池深度是CCG类游戏打造节奏、平衡性的基础。《三军传说》拥有多达百余位战将,大家熟知的关羽、赵云、周瑜、吕布等等都现身沙场。玩家可以自由定制多套卡组,每套卡组最多可选8位战将和8件装备,上阵顺序灵活配置,一套卡组也能运用“田忌赛马”的套路打出万变战局。 卡牌角色的基础职业划分包括兵刃、弓术、谋略、诡计、治疗、群疗六大种类,但并非单纯的远近程区分,而是结合阵型和装备技能,发挥主攻、策应、佯攻等作用,比如兵刃军团也可以通过技能实现远程攻击,弓术军团通过携带装备,也能够起到治疗效果等等,固定的基础划分之上,可以有无数种出其不意的变化。 卡牌主要来源是抽卡,即“招贤纳士”,虽然有大家熟悉的普通卡池和名将卡池,但抽卡所用的玉玺道具非常容易获取,游戏里多种玩法都能得到,因此对酋长玩家非常友好,轻轻松松就可以手握超强武将阵容,用更多精力专注战场智斗。 【四层策略环环相扣,猜牌控位把握节奏】 卡牌对决讲究的是此消彼长、扬长避短的战术节奏。《三军传说》在控位、技能、装备、养成四个层次做了精巧的设计,实现了首尾相接的策略闭环,通过缜密的战术搭配,可以牢牢把握战场节奏,甚至可以一招清场。 第一层:阵型。游戏采用极具特色的“顺位控牌”设计,战场上每方有三个军团位置,卡牌需要按照顺序上阵。比如前排1号位想要更换到后排2号位,需要用备战区中的卡牌上到1号位,将其顶到2号。与此对应的,如果1号位溃败,系统会自动将2号位顺占至1号位。 兵种对于位置也有要求,比如“兵刃”一旦站到后排,则无法攻击,“弓术”则在前排无法攻击,且会优先攻击斜侧位置。把位置和兵种结合起来,就能衍生出精彩的策略。比如快速击溃某个军团,让对方其他军团因错位造成哑火。己方则可以借助顺位机制,在多轮对决中不断运用顶位、屯粮吃卡等操作,动态优化武将阵型,对位怼脸输出,在阵型上持续压制。 第二层:技能。游戏中不同兵种有多达数十种属性技能,除了常规的血量、护甲、攻击点数之外,还有很多特殊效果,甚至有些彼此相克。比如“奔袭”可以兵刃让军团即使在后排也能发动攻击,“当机”技能则会在对方使用“奔袭”后对其造成弓术攻击,来而不往非礼也;再如“强某”和“技穷”这对冤家技能,前者提高谋略伤害,后者降低谋略伤害,就看谁用的时机更精准;“避战”能概率闪避敌方攻击,而“魅惑”则可以让对方无法行动,并且使其“避战”无法生效;“调虎离山”可以让敌方前排与后排军团调换位置,运用得当可以同时让两个军团哑火。当然,如果你对战局把握精准,直接来个“暴虐天下”的大杀器,杀敌一千自损八百,毕竟最终成王败寇,能赢就是硬道理! 不同品质的武将自带某些特殊技能,巧用阵型甚至可以爆杀全场。比如对方三军团都是高物理护甲,就可以派出周瑜都督,用谋略攻击对前排中心位置施加打击,而后触发“连环计”让相邻两个军团“殃及池鱼”,并且谋略伤害无视物理护甲,隔山打牛一般造成可怕的AOE伤害。 第三层:装备。武将强大的技能可以左右战局,那没抽到强力武将岂不是任人宰割?《三军传说》中通过装备设定,将武将和技能实现“分体组合”,让卡组少的小白一样能克敌制胜。游戏中拥有上百种武器装备,除了提升常规属性外,还有大量带有技能的装备,比如白银狮子盔不仅能提供护甲,还带有治疗技能;藤甲可以对受到的兵刃攻击增加反伤;乌云踏雪则同时具备“奔袭”和“调虎离山”技能,让己方兵刃武将具备远程打击力,又让对方军团换位,瞬间打得敌方措手不及。像“活字印刷”一样,原本某些武将的独门秘籍,可以灵活搭配到其他武将身上,战斗的不同阶段灵活装配,可能会瞬间逆转局势。 第四层:养成。游戏中的武将和装备都可以进行升级,不仅可以提高攻防基础数值,很多武将甚至可以通过升级获得额外的技能,不仅武力提高,更可以产生全新的Combo方案,甚至直接诞生出更多卡组策略。 升级素材除了可以在作战中获取,游戏还专门设计了挂机模式,素材爆率奇高,连抽卡用的金银玉玺都可以轻松获取,所以无论是构建卡组还是养成变强都轻而易举。战斗之余自动挂机,转瞬之间已经满载而归。 武将和装备虽然有品质之分,但并没有绝对的强弱,通过升级和站位策略,足以弥补属性差距。四层策略环环嵌套,能衍生出无穷战术,你熟悉的武将可能突然获得“奔袭”技能,后排哑火的兵刃军团某突然发难;之前单体攻击的武将,关键时刻获得了“横扫”技能,同时斩杀两队军团;也可能你规划好的阵型次序,突然被“调虎离山”搞得全线溃败。兵者诡道,计行险招,正是《三军传说》无处不惊喜的策略体验。 【教学有趣简单易懂,新手小白分分钟入局当大佬】 多变策略虽好玩,但相对复杂的规则和难以捉摸脑回路,是很多传统CCG劝退玩家的“法宝”。《三军传说》则很巧妙的解决这了这个问题。首先是通过简单实战嵌入教学,同时详略得当,不会让新玩家动不动花一小时在无法跳过的新手关卡“退学”,很多地方点到为止。 另外还专门设计了“过关斩将”玩法,利用“象棋残局”式的巧妙设计,让玩家主动思考规则的灵活搭配。比如“一回合结束战斗”,需要巧妙运用所有资源方可实现。不但掌握了规则和技能,还能得到海量奖励。我甚至想建议官方再加10关,我还要玩! 《三军传说》将在12月15日正式上线KK对战平台,目前游戏还在测试阶段,画面特效已经非常出色,战斗动作也相当丝滑,相信经过调优之后一定会表现出更高素质,还请以最终品质为准,可以狠狠期待一波~ 战将丰富的卡池,层层连锁的策略,上手却非常容易。大巧不工的设计逻辑,易上手难精通的平滑曲线,《三军传说》的这些特点让它成为CCG游戏里有些“异类”的存在,资深牌佬和小白新手都能感受到各自的乐趣,正是游戏的独特体验。套路与反套路,在三国题材的加持下更加有趣,如果你也喜欢兵不厌诈的谋略,那加入战场,绝对不会错。
CCG策略卡牌类型游戏,以其丰富的卡组和多变的策略而受到玩家的追捧,同一套卡组运用不同顺序和技能Combo,能打出千变万化的战局。硬核玩家当然美哉,但小白新手却可能因为规则复杂望而却步。12月15日在KK对战平台上线的三国策略卡牌游戏《三军传说》却做出了很好的平衡,它有着优秀CCG游戏足够深度的卡池、舒适的节奏、环环相扣的策略体系,同时也做了非常好的教学,以极其简单易懂的方式降低游玩门槛,真正做到了“有手就会”,绝对会是小白玩家的“第一款”CCG,硬核大佬们最上头的“战术大师”!
【足够深度的卡池,百位三国名将横刀立马】
所谓带甲百万不如良将千员,卡池深度是CCG类游戏打造节奏、平衡性的基础。《三军传说》拥有多达百余位战将,大家熟知的关羽、赵云、周瑜、吕布等等都现身沙场。玩家可以自由定制多套卡组,每套卡组最多可选8位战将和8件装备,上阵顺序灵活配置,一套卡组也能运用“田忌赛马”的套路打出万变战局。
卡牌角色的基础职业划分包括兵刃、弓术、谋略、诡计、治疗、群疗六大种类,但并非单纯的远近程区分,而是结合阵型和装备技能,发挥主攻、策应、佯攻等作用,比如兵刃军团也可以通过技能实现远程攻击,弓术军团通过携带装备,也能够起到治疗效果等等,固定的基础划分之上,可以有无数种出其不意的变化。
卡牌主要来源是抽卡,即“招贤纳士”,虽然有大家熟悉的普通卡池和名将卡池,但抽卡所用的玉玺道具非常容易获取,游戏里多种玩法都能得到,因此对酋长玩家非常友好,轻轻松松就可以手握超强武将阵容,用更多精力专注战场智斗。
【四层策略环环相扣,猜牌控位把握节奏】
卡牌对决讲究的是此消彼长、扬长避短的战术节奏。《三军传说》在控位、技能、装备、养成四个层次做了精巧的设计,实现了首尾相接的策略闭环,通过缜密的战术搭配,可以牢牢把握战场节奏,甚至可以一招清场。
第一层:阵型。游戏采用极具特色的“顺位控牌”设计,战场上每方有三个军团位置,卡牌需要按照顺序上阵。比如前排1号位想要更换到后排2号位,需要用备战区中的卡牌上到1号位,将其顶到2号。与此对应的,如果1号位溃败,系统会自动将2号位顺占至1号位。
兵种对于位置也有要求,比如“兵刃”一旦站到后排,则无法攻击,“弓术”则在前排无法攻击,且会优先攻击斜侧位置。把位置和兵种结合起来,就能衍生出精彩的策略。比如快速击溃某个军团,让对方其他军团因错位造成哑火。己方则可以借助顺位机制,在多轮对决中不断运用顶位、屯粮吃卡等操作,动态优化武将阵型,对位怼脸输出,在阵型上持续压制。
第二层:技能。游戏中不同兵种有多达数十种属性技能,除了常规的血量、护甲、攻击点数之外,还有很多特殊效果,甚至有些彼此相克。比如“奔袭”可以兵刃让军团即使在后排也能发动攻击,“当机”技能则会在对方使用“奔袭”后对其造成弓术攻击,来而不往非礼也;再如“强某”和“技穷”这对冤家技能,前者提高谋略伤害,后者降低谋略伤害,就看谁用的时机更精准;“避战”能概率闪避敌方攻击,而“魅惑”则可以让对方无法行动,并且使其“避战”无法生效;“调虎离山”可以让敌方前排与后排军团调换位置,运用得当可以同时让两个军团哑火。当然,如果你对战局把握精准,直接来个“暴虐天下”的大杀器,杀敌一千自损八百,毕竟最终成王败寇,能赢就是硬道理!
不同品质的武将自带某些特殊技能,巧用阵型甚至可以爆杀全场。比如对方三军团都是高物理护甲,就可以派出周瑜都督,用谋略攻击对前排中心位置施加打击,而后触发“连环计”让相邻两个军团“殃及池鱼”,并且谋略伤害无视物理护甲,隔山打牛一般造成可怕的AOE伤害。
第三层:装备。武将强大的技能可以左右战局,那没抽到强力武将岂不是任人宰割?《三军传说》中通过装备设定,将武将和技能实现“分体组合”,让卡组少的小白一样能克敌制胜。游戏中拥有上百种武器装备,除了提升常规属性外,还有大量带有技能的装备,比如白银狮子盔不仅能提供护甲,还带有治疗技能;藤甲可以对受到的兵刃攻击增加反伤;乌云踏雪则同时具备“奔袭”和“调虎离山”技能,让己方兵刃武将具备远程打击力,又让对方军团换位,瞬间打得敌方措手不及。像“活字印刷”一样,原本某些武将的独门秘籍,可以灵活搭配到其他武将身上,战斗的不同阶段灵活装配,可能会瞬间逆转局势。
第四层:养成。游戏中的武将和装备都可以进行升级,不仅可以提高攻防基础数值,很多武将甚至可以通过升级获得额外的技能,不仅武力提高,更可以产生全新的Combo方案,甚至直接诞生出更多卡组策略。
升级素材除了可以在作战中获取,游戏还专门设计了挂机模式,素材爆率奇高,连抽卡用的金银玉玺都可以轻松获取,所以无论是构建卡组还是养成变强都轻而易举。战斗之余自动挂机,转瞬之间已经满载而归。
武将和装备虽然有品质之分,但并没有绝对的强弱,通过升级和站位策略,足以弥补属性差距。四层策略环环嵌套,能衍生出无穷战术,你熟悉的武将可能突然获得“奔袭”技能,后排哑火的兵刃军团某突然发难;之前单体攻击的武将,关键时刻获得了“横扫”技能,同时斩杀两队军团;也可能你规划好的阵型次序,突然被“调虎离山”搞得全线溃败。兵者诡道,计行险招,正是《三军传说》无处不惊喜的策略体验。
【教学有趣简单易懂,新手小白分分钟入局当大佬】
多变策略虽好玩,但相对复杂的规则和难以捉摸脑回路,是很多传统CCG劝退玩家的“法宝”。《三军传说》则很巧妙的解决这了这个问题。首先是通过简单实战嵌入教学,同时详略得当,不会让新玩家动不动花一小时在无法跳过的新手关卡“退学”,很多地方点到为止。
另外还专门设计了“过关斩将”玩法,利用“象棋残局”式的巧妙设计,让玩家主动思考规则的灵活搭配。比如“一回合结束战斗”,需要巧妙运用所有资源方可实现。不但掌握了规则和技能,还能得到海量奖励。我甚至想建议官方再加10关,我还要玩!
《三军传说》将在12月15日正式上线KK对战平台,目前游戏还在测试阶段,画面特效已经非常出色,战斗动作也相当丝滑,相信经过调优之后一定会表现出更高素质,还请以最终品质为准,可以狠狠期待一波~
战将丰富的卡池,层层连锁的策略,上手却非常容易。大巧不工的设计逻辑,易上手难精通的平滑曲线,《三军传说》的这些特点让它成为CCG游戏里有些“异类”的存在,资深牌佬和小白新手都能感受到各自的乐趣,正是游戏的独特体验。套路与反套路,在三国题材的加持下更加有趣,如果你也喜欢兵不厌诈的谋略,那加入战场,绝对不会错。