《赛博朋克2077》新DLC技能树曝光 改动非常大
近日,New Blood Interactive的CEO Dave Oshry分享了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”技能升级页面,他已提前体验了该DLC。 从图中可以看到,DLC“往日之影”技能系统与本体相比,有很大的变化。突击、手枪和刀剑三大分支被整合和精简。现在更像是“技能树”而不是“技能丛”。 每个技能类别都有主要节点、次级节点和终极节点,外媒猜测主要节点代表角色可专攻的技能或天赋,次级节点则提供被动奖励来增强这些技能,终极节点是为那些改变规则的人保留的,比如死亡之箭。 DLC“往日之影”增加的另一个功能是赛博精神病(Cyberpsychosis),将带来更多深度与挑战性,玩家需要仔细选择植入物来增强自己。鉴于DLC将带来重大变化,建议玩家从头开始玩,以享受完整体验。 《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于9月26日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.best
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近日,New Blood Interactive的CEO Dave Oshry分享了《赛博朋克2077》DLC“往日之影”技能升级页面,他已提前体验了该DLC。
从图中可以看到,DLC“往日之影”技能系统与本体相比,有很大的变化。突击、手枪和刀剑三大分支被整合和精简。现在更像是“技能树”而不是“技能丛”。
每个技能类别都有主要节点、次级节点和终极节点,外媒猜测主要节点代表角色可专攻的技能或天赋,次级节点则提供被动奖励来增强这些技能,终极节点是为那些改变规则的人保留的,比如死亡之箭。
DLC“往日之影”增加的另一个功能是赛博精神病(Cyberpsychosis),将带来更多深度与挑战性,玩家需要仔细选择植入物来增强自己。鉴于DLC将带来重大变化,建议玩家从头开始玩,以享受完整体验。
《赛博朋克2077》DLC“往日之影”将于9月26日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。
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