《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

《最终幻想16》首次曝光时,许多粉丝以为该作会追随前作脚步,成为一款大规模的开放世界RPG。然而制作人吉田直树明确表示,《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏。 近日吉田直树接受外媒IGN采访,他说《最终幻想16》将专注于区域化设计,类似于《宝可梦:阿尔宙斯》。虽然《最终幻想16》不是开放世界游戏,但吉田直树表示他们从许多3A级开放世界RPG游戏那获得了很多灵感。 吉田直树说:“我们做了用户研究,发现许多年轻一代的玩家从未玩过《最终幻想》,或是对该系列没有任何兴趣。为了打造一款既能吸引核心粉丝,又能让新手玩家感到兴奋的作品,我们亲自玩了许多游戏,从近些年的3A级开放世界RPG中汲取了灵感。” “然而,为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事,我们决定不采用开放世界的设计,避免被限制在单一的开放世界空间里。而是专注于不同的独立区域设计,以便让玩家更好地感受到真正的世界规模。” 虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些,但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的。如果有人告诉他们可以花15年时间,那或许就可以做了,但这也意味着设计思路会变得老套,不符合时代要求。 之前官方透露称《最终幻想16》地图有六大区域,每个区域对应不同的国家,每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者。或许在游戏中玩家将有机会前往全部六个国家。 《最终幻想16》预计于2023年夏季发售,登陆PS5平台。

Jun 22, 2022 - 19:00
 0
《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

最终幻想16》首次曝光时,许多粉丝以为该作会追随前作脚步,成为一款大规模的开放世界RPG。然而制作人吉田直树明确表示,《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏。

《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

近日吉田直树接受外媒IGN采访,他说《最终幻想16》将专注于区域化设计,类似于《宝可梦:阿尔宙斯》。虽然《最终幻想16》不是开放世界游戏,但吉田直树表示他们从许多3A级开放世界RPG游戏那获得了很多灵感。

《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

吉田直树说:“我们做了用户研究,发现许多年轻一代的玩家从未玩过《最终幻想》,或是对该系列没有任何兴趣。为了打造一款既能吸引核心粉丝,又能让新手玩家感到兴奋的作品,我们亲自玩了许多游戏,从近些年的3A级开放世界RPG中汲取了灵感。”

《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

“然而,为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事,我们决定不采用开放世界的设计,避免被限制在单一的开放世界空间里。而是专注于不同的独立区域设计,以便让玩家更好地感受到真正的世界规模。”

虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些,但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的。如果有人告诉他们可以花15年时间,那或许就可以做了,但这也意味着设计思路会变得老套,不符合时代要求。

《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

之前官方透露称《最终幻想16》地图有六大区域,每个区域对应不同的国家,每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者。或许在游戏中玩家将有机会前往全部六个国家。

《最终幻想16》预计于2023年夏季发售,登陆PS5平台。

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

李芷晴 https://tszching.uk