开发者怒斥微软Xbox:XSS限制了一整代游戏发展
微软本世代其实推出了两款主机,除了Xbox Series X之外,还有一款性能缩水的Xbox Series S。 作为目前最便宜的次世代主机,XSS成为了不少新玩家接触游戏主机的契机,但却一直就开发者毫不掩饰对这款主机的不满。 近日,一名游戏开发者透露,正在开发中的《哥谭骑士》主机版将不会有性能模式,游戏最高也只支持30帧。 同时,该开发者表示,之所以放弃性能模式与60帧,是因为XSS作为次世代主机的性能太过羸弱,但游戏开发又必须考虑这一平台,并指责XSS束缚了整整一代游戏的发展。 不过,从其他游戏的表现来看,单一平台的性能羸弱并非是一个无法解决的问题。 以《赛博朋克2077》为例,它在XSX和PS5上,最高到支持4K 60帧的输出,而针对性能较弱的XSS,则量身定做了1080P 60帧的输出模式,而这也是大部分次世代游戏的做法。
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微软本世代其实推出了两款主机,除了Xbox Series X之外,还有一款性能缩水的Xbox Series S。
作为目前最便宜的次世代主机,XSS成为了不少新玩家接触游戏主机的契机,但却一直就开发者毫不掩饰对这款主机的不满。
近日,一名游戏开发者透露,正在开发中的《哥谭骑士》主机版将不会有性能模式,游戏最高也只支持30帧。
同时,该开发者表示,之所以放弃性能模式与60帧,是因为XSS作为次世代主机的性能太过羸弱,但游戏开发又必须考虑这一平台,并指责XSS束缚了整整一代游戏的发展。
不过,从其他游戏的表现来看,单一平台的性能羸弱并非是一个无法解决的问题。
以《赛博朋克2077》为例,它在XSX和PS5上,最高到支持4K 60帧的输出,而针对性能较弱的XSS,则量身定做了1080P 60帧的输出模式,而这也是大部分次世代游戏的做法。
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