SE财年一季度财报 同比销售额上涨利润暴跌
今日(8月4日),SE官方公布2023至2024财年第一季度财报,本季度总销售额856.69亿日元,同比增长14.4%,季度利润30.97亿元,同比下降78.5%,数字娱乐净销售额增加了16.4%。 数字娱乐方面,SE官方认为本季度总销售额同比增长主要归功于《最终幻想16》等新游发售,但利润下降部分归咎于开发成本过高,此外,HD游戏方面,SE将继续发售《最终幻想16》、《最终幻想 像素重制》等新作,MMO总销售额下降,移动设备及网页端方面,新作无法抵消已有作品表现疲软的影响。 SE官方计划发行更多HD游戏新作,部分新作主要来自关键IP,例如4月20日登陆PS4、NS的《最终幻想:像素重制》,7月22日发售的《最终幻想16》,将于9月28日发售的《InfinityStrash 勇者斗恶龙:达伊大冒险》等作。 MMO方面,SE计划举办各种活动庆祝《最终幻想14:重生之境》10周年,移动端及网页端方面,SE计划多个新内容上线。 获取更多RSS:https://feedx.net https://feedx.best
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今日(8月4日),SE官方公布2023至2024财年第一季度财报,本季度总销售额856.69亿日元,同比增长14.4%,季度利润30.97亿元,同比下降78.5%,数字娱乐净销售额增加了16.4%。
数字娱乐方面,SE官方认为本季度总销售额同比增长主要归功于《最终幻想16》等新游发售,但利润下降部分归咎于开发成本过高,此外,HD游戏方面,SE将继续发售《最终幻想16》、《最终幻想 像素重制》等新作,MMO总销售额下降,移动设备及网页端方面,新作无法抵消已有作品表现疲软的影响。
SE官方计划发行更多HD游戏新作,部分新作主要来自关键IP,例如4月20日登陆PS4、NS的《最终幻想:像素重制》,7月22日发售的《最终幻想16》,将于9月28日发售的《InfinityStrash 勇者斗恶龙:达伊大冒险》等作。
MMO方面,SE计划举办各种活动庆祝《最终幻想14:重生之境》10周年,移动端及网页端方面,SE计划多个新内容上线。
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