OROR Forge: Figma to Code 도구 제작기 (1) 디자인을 코드로 만들어보자!

프롤로그 안녕하세요, OROR 프론트엔드 팀의 테오입니다! 이번 글에서는 프론트엔드 개발에서 빼놓을 수 없는 중요한 부분, 바로 디자인을 코드로 변환하는 과정에 대해 이야기를 해보려고 합니다. 화면을 만드는 프론트엔드 개발자에게 이 코드 변환 과정은 필수적인데, 언뜻 간단해 보일 수 있지만 실제로는 상당한 시간과 노력이 필요한 작업입니다. 이러한 작업의 복잡성을 줄이고자, 저희는 ‘Figma to Code‘라는 새로운 기술적 접근 […]

Jan 9, 2024 - 14:00
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OROR Forge: Figma to Code 도구 제작기 (1) 디자인을 코드로 만들어보자!
프롤로그 안녕하세요, OROR 프론트엔드 팀의 테오입니다! 이번 글에서는 프론트엔드 개발에서 빼놓을 수 없는 중요한 부분, 바로 디자인을 코드로 변환하는 과정에 대해 이야기를 해보려고 합니다. 화면을 만드는 프론트엔드 개발자에게 이 코드 변환 과정은 필수적인데, 언뜻 간단해 보일 수 있지만 실제로는 상당한 시간과 노력이 필요한 작업입니다. 이러한 작업의 복잡성을 줄이고자, 저희는 ‘Figma to Code‘라는 새로운 기술적 접근 […]

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李芷晴 https://tszching.uk